JUDUL: Tips Menghemat Waktu Menggunakan Blend Tool: Bagian 1 Tutorial Desain
Pernahkah Anda mencoba membuat serangkaian bintik-bintik secara manual, misalnya, hanya untuk mengetahui betapa membosankannya proses itu? Salah satu metode menghemat waktu untuk tugas-tugas tersebut adalah dengan menggunakan alat Blend Illustrator. Alat Blend memungkinkan Anda untuk membuat serangkaian objek yang berubah dengan mulus dari satu objek berbeda menjadi objek berbeda lainnya melalui serangkaian langkah bertahap.
Pada dasarnya, alat Blend memungkinkan Anda untuk melihat objek berubah menjadi objek lain, sekaligus mengekspos proses transformasi.
Mari kita periksa caranya.
Ada banyak cara yang mungkin untuk menggunakan campuran di Illustrator. Kita akan mulai dengan perpaduan sederhana antara dua objek yang berbeda.
Buat lingkaran kecil dan lingkaran yang lebih besar untuk mendemonstrasikan perpaduan sederhana. Pilih kedua bentuk di panel Layers dan klik dua kali simbol alat Blend yang ditemukan di panel Tools (dekat alat reshaping lainnya).
Ketika jendela Blend Options muncul, pilih "Specified Steps" di bawah "Spacing" dan masukkan angka tiga di bidang kosong. Klik Oke. Kemudian klik dua kali setiap lingkaran. Anda juga dapat membuat campuran dengan memilih Object > Blend > Make .
Lingkaran kecil (objek A) menjadi lingkaran yang lebih besar (objek B) melalui serangkaian tiga langkah di sepanjang tulang belakang (jalur atau garis pusat). Bentuknya bisa berukuran sama atau berbeda ukuran (seperti contoh). Perhatikan bagaimana warnanya juga berubah secara bertahap dari merah muda menjadi merah dalam tiga langkah tersebut. Campuran dasar ini dapat digunakan untuk membuat beberapa bentuk, seperti lingkaran polka dot, yang disejajarkan di sepanjang jalur tertentu. Ini bisa menjadi penghemat waktu yang hebat!
Alat Blend memiliki banyak pilihan lain yang memungkinkan Anda untuk mengubah hasil dalam beberapa cara yang menyenangkan. Pilih Object > Blend > Blend Options atau klik dua kali simbol alat Blend. Di jendela "Blend Options" Anda akan melihat menu tarik-turun dengan pilihan "Smooth Color," "Specified Steps," dan "Specified Distance."
"Warna halus" mirip dengan pengaturan otomatis pada kamera dan secara otomatis menentukan jumlah dan jarak langkah dalam campuran Anda. Saya menyukai opsi "Langkah Tertentu" yang kita gunakan sebelumnya, karena ini hanya masalah mengamati jumlah langkah antara objek A dan objek B. "Jarak Tertentu" memungkinkan Anda memilih jarak antara langkah dalam campuran Anda.
Perpaduan pertama dengan warna halus mengubah hati merah muda dengan hati merah sampai tidak bisa dibedakan. Langkah-langkah yang ditentukan (tujuh langkah dalam contoh) lurus ke depan dan memungkinkan Anda untuk mengontrol jumlah objek dalam campuran. Jarak yang ditentukan (saya memilih 53 piksel) mengubah jarak antara langkah bertahap, menciptakan deretan hati yang lebih rapat.
Di bawah menu tarik-turun, Anda akan melihat kata "Orientasi" dan dua simbol yang terlihat seperti rel kereta api.
Opsi ini memungkinkan Anda untuk mengubah orientasi objek campuran.
Pada campuran pertama, saya telah memilih orientasi yang tegak lurus dengan halaman, yang menyelaraskan hati dengan halaman. Ini membuat hati semua berdiri tegak sehubungan dengan halaman. Dengan campuran kedua, saya telah memilih orientasi kedua yang saya suka anggap sebagai keselarasan "mengikuti arus". Jantung sejajar dengan kelengkungan tulang belakang.
Jika Anda memodifikasi tulang belakang, yang menyelaraskan dua objek yang berbeda, Anda dapat membuat beberapa hasil yang menarik.
Campuran pertama adalah tulang belakang "lurus" sederhana. Pada campuran kedua, saya telah menyeret titik jangkar dan segmen jalur pada tulang belakang menggunakan alat Seleksi Langsung untuk membuat tulang belakang "melengkung". Dengan campuran ketiga, saya telah mengganti tulang belakang sama sekali.
Untuk membuat efek ketiga, setelah membuat campuran, ganti tulang belakang dengan menggambar jalur pada lapisan lain. Dalam contoh ini, saya telah menggunakan lingkaran. Pilih tulang belakang baru (lingkaran) dan campurannya dan pilih Object > Blend > Replace Spine .
Dua hasil lain yang dapat Anda capai adalah membalikkan urutan objek atau membuat rotasi campuran objek.
Dalam campuran pertama saya telah membalikkan urutan campuran dengan memilih Object > Blend > Reverse Spine yang membalikkan arah campuran.
Untuk versi kedua: sebelum membuat campuran, klik simbol alat Blend dari panel Tools. Selanjutnya, klik pada titik jangkar pada objek A, lalu pada titik jangkar yang berbeda pada objek B. Harap dicatat, kursor alat Blend akan berubah dari kotak putih kosong menjadi kotak hitam saat Anda mengarahkan kursor ke titik jangkar.
Pada dasarnya, Anda membuat campuran yang memutar objek A hingga objek A sama dengan objek B.
Di bagian 2, saya akan menunjukkan beberapa trik bagus lainnya menggunakan alat Blend.
Posting Komentar